こんにちは。
最近は仕事でゲームエンジンのUnity5を用いることが多くなりました。
ゲームエンジンとして有名なUnity5ですが、物理ライティングの実装からゲームエンジンながら
非常に美しい絵を作れるようになりました。そこで、そのUnity5の学習を兼ねて静止画作品をパラパラと数点仕上げてみました。どっさりとその数8点!
“Fleur Princesse”
花のプランセス
"Guardian"
守護神
"Chicago 9 p.m"
シカゴは夜の9時
"100 hours"
100時間
"Star Ship"
宇宙船
"Good Shelf"
いい棚だね
"Milky White"
ミルキーホワイト
最初の作品、無題
各作品はその場その場で機能にフォーカスしている部分もあります。
リアルタイムゲームエンジンでの制作はレンダリングがなく、短期間でさっと作る楽しさがあります。
もちろんできることできないことさまざまですが。非常に興味深くこれからも続けていこうと思います。ではでは
おまけのgif